Mod pozwalający zmierzyć się graczom wewnątrz konflikcie umarłych (w tym przypadku są nimi Terroryści tzw. zombi) plus żywych ludzi starających się doznać (Anty-terroryści). Mod nie zmienia całej rozgrywki ostatkiem sił zasady. Stajemy po jednej stronie żywych oznacza to umarłych także raz za razem żywi starają się doświadczyć jako najdłużej, innymi słowy po prostu pozbawić życia nieumarłych, umarli zaś, muszą nie zgodzić się do końca czasu danej rundy również odebrać życie wszystkich graczy z przeciwnej drużyny. Żywi (anty-terroryści) mają do wykorzystania wszystkie możliwe bronie, mają do wykorzystania ponadto bronie terrorystów po wpisaniu do wnętrza czacie komendy "/bm". Standardowym wyposażeniem nieumarłych (terroryści) są ich szpony plus ogromna stan życia (pż - hp) sięgająca na serwerach wg. ustawień od chwili 600 do poniekąd 3000 punktów. Ich wcięcie gotówki wobec każdej rundzie jest resetowany do 0$. Często na serwerach na rzecz efektu grozy z drugiej ręki jest wynik "nocy" (gdzie po prostu zapada mrok) do wnętrza którym to, nieumarli korzystają z noktowizorów, i żywi korzystają raptem z latarek (także niedostatek siła zakupu noktowizorów na wskroś at - takie utrudnienie). Wtedy mecz staję się wielce emocjonująca. Poleca się na rzecz osób słabo nerwowych również sercowych zaniechanie grania tej modyfikacji w ciągu efektu "nocy" z powodu dużego stresu, który być może nadepnąć w ciągu niespodziewanego ataku. Istnieją podobnie różne mapy stworzone do tej modyfikacji o początkowej mapie _zm do wnętrza której to populacja mają wiele więcej miejsca do schronienia się zanim nieumarłymi. Występuję jednakowoż wiele różnych błędów, dotyczących grania. Każdy nieumarły po zabiciu żywego dostaje 300 $ w charakterze w środku normalnej grze. Przykładowo po zabiciu 5 ludzi, dostaję 1500 $ za sprawą którym przypuszczalnie zakupić rynsztunek MP5. Często na takich serwerach wykorzystywany jest mod unlimited-ammo (nieskończona amunicja) wówczas gracz z przewagą 1000 HP także bronią jest istotnie irytujący.